Agus Helmi Teknik Informatika – STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. Sudirman Selindung Lama Pangkalpinang Kepulauan Bangka Belitung email : harlockcaptain@ymail.com, gusty.4u@gmail.com ABSTRACT The development of educational technology and the internet makes it difficult to separate at this time , allowing many students who enjoy a variety of materials freely and free of charge which
PERANCANGAN APLIKASI LOGIKA FUZZY REKOMENDASI PENENTUAN LAPTOP DENGAN MODEL TAHANI STUDI KASUS TR COMPUTER
Septian Peratama TeknikInformatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. SudirmanSelindung Lama PangkalpinangKepulauan Babel. Email : Septianpratama84@gmail.com Abstraksi Tujuan dari penulisan skripsi adalah untuk menerapkan logika fuzzy model tahani dalam pemecahan masalah penentuan laptop. Metode Penelitian yang digunakan adalah dengan metode fuzzy database dengan model tahani, sesuai dengan analisa permasalahan yang dihadapi penulis. Hasil yang dicapai
PENGENALAN DAN PEMBELAJARAN SENI SULAP BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH
Jeffri Maulana Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl.Jend. Sudirman Selindung Lama Pangkalpinang Kepulauan Babel. Abstraksi Teknologi dewasa ini sangat mempengaruhi peradaban di dunia. Banyak hal yang berkembang dalam dunia ini bersama dengan kemajuan teknologi.Teknologi kini dimanfaatkan dalam proses belajar mengajar hingga di dunia hiburan. Dari aspek-aspek tersebut tercetuslah ide untuk menggabungkan seni dan metode