magnify
Facebook Twitter E-mail RSS
formats

PENERAPAN METODE PROBABILISTIC REASONING DALAM PERMAINAN “TERIMA ATAU TOLAK”

Eza Budi Perkasa Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. Sudirman, Selindung Lama, Pangkalpinang, Kepulauan Babel e-mail: eza.pastro@gmail.com Abstract “Terima Atau Tolak” is a game that is adapted from “Deal Or No Deal” game. The game is played by two people who have different role in. Every player has different way to play. The

(More)…

formats

APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK KATALOG BAJU DISTRO MENGGUNAKAN SMARTPHONE ANDROID

Arman Apriyanto Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl.Jendral Sudirman Selindung Lama Pangkalpinang,Bangka Belitung Abstrak Perkembangan zaman memungkinkan setiap saat dikembangkan perangkat-perangkat baru untuk mendukung kemudahan hidup manusia. Infrastruktur teknologi yang bekembang pun terasa bukan lagi sekedar pelengkap semata namun sudah menjadi kebutuhan, salah satunya di dunia penjualan. Teknologi yang berkembang pesat menyediakan sarana pendukung

(More)…

formats

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAME EDUKASI PADA MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS (Studi Kasus SD Negeri 18)

Rama Anugerah Teknik Informatika STMIK ATMA LUHUR PANGKALPINANG Jl. Jend. Sudirman, Selindung Lama, Pangkalpinang, Kepulauan Babel Abstrak Educational game is a game that is designed specifically to teach players about a particular subject. Problems found are the fourth grade students of SD Negeri 18 Pangkalpinang difficulty in recognizing and understanding the names of animals in

(More)…